Un objeto para pensar - Hannia RF
UN OBJETO PARA PENSAR
I. Identificar con un ejemplo, como un o una docente de la carrera utilizó un "objeto para pensar" dentro de sus clases y que implicaciones tuvo eso para su aprendizaje.
En mi carrera de Turismo un profesor nos mostró una mascara de las que se utilizan en las mascaradas con cimarronas, y nos puso a analizar de que forma se hacia, qué materiales llevaba, en que lugares es mas común la creación, que simbolizan, qué implican como tradición en nuestro país y lo más importante proceder a elaborar una y a vestirse del personaje creado y participar en un desfile.
Esto llevaba toda una logística, primero se da el análisis de cómo crearla, buscar los materiales, realizar la mascara, investigar como se empezaron a crear y porqué, tipos de mascaras, actividades y fechas especiales para utilizarlas, todo sumamente importante para arraigarnos un poco más a la idiosincrasia del costarricense. En este caso el objeto para pensar era físico.
II. Diseñar un "objeto para pensar" propio (digital o físico).
Juego de mesa: "Turisteando y aprendiendo"
Materiales:
- Papel de presentación (tipo cartón).
- Temperas o pinturas.
- Imágenes de revistas.
- Plumas o marcadores.
- Fichas.
- Dados.
- Hojas.
- Computadora e impresora.
- Plástico o emplasticadora.
Descripción:
La idea es crear en grupos un juego de mesa tipo "Monopoly" en el cual se evalúen los conocimientos en turismo: fauna, flora, atractivos turísticos, lugares, entre otros.
Se realiza un recorrido en el cual hayan celdas de preguntas, pruebas, recompensas o castigos, los mismos se anotan en tarjetas que estarán en el centro del juego, la idea es que el estudiante no vea las preguntas sino que sean sorpresa.
Se puede utilizar a modo de prueba en vez de un examen escrito y evaluar el conocimiento de los estudiantes de manera divertida, van tirando los dados y el que llegue primero se gana un premio.
Imágenes con fines ilustrativos.


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